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SSA、ASS 參數-攻略

 

說明:
<參數>
[可選項]
<../..>任選其中一項

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[Script Info]部分
PlayResX: 屏幕的寬度----------影響到字幕中的距離單位,最好和視頻文件的高寬相等
PlayResY: 屏幕的高度


[v4+ Styles]部分
Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding

  Name 字體名稱
  Fontname 所使用的字型
  Fontsize 字體大小
  PrimaryColour 主體顏色--------顏色格式為AABBGGRR,十六進制,00-FF,alpha藍綠紅,和SSA不同
  SecondaryColour 次要顏色--------卡拉OK中使用
  OutlineColor 邊框顏色----------就是SSA的 TertiaryColour
  BackColour 陰影顏色
  Bold 粗體----------0關閉,-1開啟
  Italic,Underline,Strikeout相同
  Italic 斜體
  Underline 下劃線
  Strikeout 刪除線
  ScaleX 橫向縮放----------單位是%,默認為100,即正常大小
  ScaleY 縱向縮放
  Spacing 字間距
  Angle 旋轉
  BorderStyle 邊框樣式
  Outline 邊框寬度
  Shadow 陰影距離
  Alignment 對齊方式

        ASS
              左 中 右
          上  7  8  9
          中  4  5  6
          下  1  2  3

        SSA
              左 中 右
          上  5  6  7
          中  9 10 11
          下  1  2  3

  MarginL 字幕距左邊的距離,右對齊時無效
  MarginR 字幕距右邊的距離,左對齊時無效
  MarginV 字幕高度-------下對齊時表示到底部的距離-------上對齊時表示到頂部的距離------中對齊時無效
  Encoding 編碼

  AlphaLevel 透明度 SSA 中用 AlphaLevel 來控制透明度。在ASS中被取消。


[Events]部分
Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text

    Layer 字幕層次-------字幕重疊時數值大的顯示在上層
    Start 開始時間-------格式0:00:00.00---------最小單位1/100秒
    End 結束時間
    Style 字體名稱
    Name 名字,相當於注釋
    MarginL-------同[v4+ Styles]
    MarginR--------同[v4+ Styles]
    MarginV---------同[v4+ Styles]

pos    Effect

        Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕從下向上移動
        Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕從上向下移動
                 y1,y2 上下範圍
                 delay 速度 表示移動一像素所用的時間,單位為1/1000秒------delay=5表示一秒移動200的距離
                 XXdeawayheight 上下的淡出淡入範圍

        Banner;<delay>[;<lefttoright>[;<fadeawaywidth>]]---------字幕橫向移動
                 lefttoright <0/1>0從右向左移動,1從左向右移動
                 XXdeawaywidth 左右的淡出淡入範圍

        Karaoke 卡拉OK,在字幕正文中使用代碼{\k}

    Text 字幕正文--------字幕正文中可以添加代碼來實現各種特效

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ASS 代碼:
所有代碼加{}表示, ,\N,\h除外
所有代碼由\開頭

空格,寬度超出範圍後自動換行
\N 硬回車
\h 硬空格
\b<0/1> 粗體 --- 0關閉,1開啟
\i<0/1> 斜體
\u<0/1> 下劃線
\s<0/1> 刪除線
\bord<width> 邊框寬度
\shad<depth> 陰影距離
\fn<font name> 改變字型
\fs<font size> 改變字號
\fsc<x/y><percent> 字符縮放------正常大小為100%
\fsp<pixels> 調整字間距
\fr[<x/y/z>]<degrees> 旋轉
\frz = \fr,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋轉所圍繞的中心由\a或\an決定
\fe<charset> 改變編碼
\c&H<bbggrr>& 改變顏色---------十六進制00-ff,藍綠紅
\c = \1c
\1c&H<bbggrr>& 改變主體顏色
\2c&H<bbggrr>& 改變次要顏色
\3c&H<bbggrr>& 改變邊框顏色
\4c&H<bbggrr>& 改變陰影顏色
\alpha&H<aa>& 改變透明度
\alpha是同時改變字幕所有部分的透明度
\1a&H<aa>& 改變主體透明度
\2a&H<aa>& 改變次要透明度
\3a&H<aa>& 改變邊框透明度
\4a&H<aa>& 改變陰影透明度
\r[<style>] \r恢復成最初的字體
\r <style>可以改變成其它的字體
\a<alignment> 設置對齊方式
    和SSA相同
        左  中  右
    上  5   6   7
    中  9  10  11
    下  1   2   3
    一般正文用\a2,特效用\a10
\an<alignment> 設置對齊方式
    和ASS相同
        左  中  右
    上  7   8   9
    中  4   5   6
    下  1   2   3
    一般正文用\an2,特效用\an5
    \a和\an對整個字幕有效,不論放在何處.調整對齊方式非常重要,它決定了字幕旋轉,縮放,移動時的參照點。
    對齊方式是針對字幕的整體有效,字幕中的每個字符都是向下方對齊的。
    如果要使用不同大小的字符,應該將一段字幕分為多段時間軸相同的字幕
\k<duration> 卡拉OK
\k 無平滑效果
\K或\kf 有平滑效果
\ko 邊框的卡拉OK效果--------時間單位是1/100秒
     {\K50}aaaa表示用0.5秒來顯示歌詞aaaa----------後面沒有字符表示停頓一段時間
\t([<t1>, <t2>, ] [<accel>,] <style modifiers> ) 動態效果
     t1,t2分別是動態效果開始和結束時間,省略後以時間軸的開始結束時間為准
     accel控制動態效果的運動速度 1 正常速度
     0<accel<1 速度從快到慢減速運動
     1<accel 速度從慢到快加速運動
     計算公式為 t時的動作完成量 = pow((t-t1)/(t2-t1), accel)
     style modifiers可以使用的效果 \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a,\fs,\fr[<x/y/z>],\fsc<x/y>,\fsp,\bord,\shad
     可同時使用多個效果
\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])
     x1,y1為移動開始的位置
     x2,y2為移動結束的位置
     屏幕的確左上角是0,0,右下角由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:決定
     t1,t2是移動開始和結束時間,省略後以時間軸的開始結束時間為准,只能使用一次。
\pos(<x>, <y> )  改變位置。只能使用一次。
     使用\move或\pos後MarginL,MarginR,MarginV無效
\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )  淡出淡入效果
     a1是顯示開始時的透明度,t1,t2表示顯示的開始和結束時間
     a2是顯示結束到消失開始時的透明度
     a3是消失結束時的透明度,t3,t4表示消失的開始和結束時間
     此處透明度必須使用十進制來表示,範圍0-255
\fad(<t1>, <t2> )  淡出淡入效果
     t1表示顯示使用的時間
     t2表示消失使用的時間
\p<0/1/2...> 繪圖,參數1/2...表示繪圖比例,0表示繪圖結束
\p<1/2...><繪圖命令>\p0 繪制圖形,繪制出的圖形作為一個字符來處理,可以近行旋轉,縮放等

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繪圖命令:
m <x> <y> 移動到x,y並開始繪制
繪圖開始時必須使用一次
n <x> <y> 移動到x,y並開始繪制,但不關閉上一個繪圖
l <x> <y> 畫直線到x,y
可以用l <x1> <y2> <x2> <y2> ... <xn> <yn>的方式畫連續直線
b <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> 畫曲線
s <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> ... <xn> <yn> 畫封閉曲線
p <x> <y> 延伸封閉曲線
c 關閉封閉曲線
繪制的圖形是實心的,在前面添加\1a&Hff&可以得到空心的圖形

 

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